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第六百三十七章各有算计(2/2)

很多玩家不舍得闪现拿人,结果被对方逐渐恢复过来,陷劣势,反之,技能全击杀对手,很难被线上翻盘。

闪现一个

这是一次赌博。

在很多人中,这个闪现稍有些轻率,然而只要可以杀人,就是稳赚。

“下路来一波。”老胡算着视野消失,从草丛走了上来。

所以可以看到,比赛中的雷恩加尔都是有q就q,除非万无一失的围杀,否则不会去秀aq这个细节。

又一次跃!

雷恩加尔扑

“杀安妮!”听风了个标记。

救人当然要快,uzi没时间调整位置,哪怕翻一下,雷恩加尔的爆发就已经完全打,安妮直接gg。

逃生闪现要果断,击杀同理。

放任上单发育其实是个很不明智的选择,就像这局,虽说空心不会被单杀,但是被压补刀无法避免,等级也会随之落后,团战就会非常尴尬。

uzi应变非常迅速,然而近乎没有作用,雷恩加尔两次跃踩脸的伤害,和正常q区别非常微小。

可这一下了事故…

箭在雷恩加尔扑的时候就,甚至没有打残忍无情的完整动作,伤害自然没有造成。

薇恩是小心补刀,安妮伺机a人,虽然攻击距离是625码,但是较长的攻击动作足以近

击杀,代表着经济、经验全领先,只要小心一,不要在召唤师技能落后的情况下对拼,优势就可以稳定下来。

雷恩加尔aq连招其实很尴尬,因为攻击帧数比较长,几乎是在动作完全结束的时候伤害数字才,q的稍微早一,直接就打断了自己的普攻。

跃是雷恩加尔的心,所以跃判定也非常迅捷,后被击退草,雷恩加尔瞬间能二次起,没有任何前后摇、僵直存在。

柠檬猫补上一次普攻,收下人

ez三技能全,wqe一脑用了来,引燃也随之挂上。

如果是霸在下路,被这么针对脆就不会塔,雷恩加尔不到脸上,然而uzi作为级adc,从来就没打过这么憋屈的对局,更何况柠檬猫是在控线,最基本的补刀总是要有。

uzi反映很快,恶审判当即推

可是,雷恩加尔被推的位置是草从…

然而就没有这个缺,伤害是即时现,落地q没有丝毫问题。

所以,现在的位置比较危险。

非常果断的一击手!

安妮、薇恩的搭其实不错,安妮反手人、薇恩e走,被gank的危险不是很大,不过薇恩的恶审判只能推走一个人,所以听风就将目标定在了安妮上。

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月下来,你上路就无脑推,我看看哪路先被打穿。”店长咬了咬牙。

在ap、控制不足的情况下,斧场就是一个波ss,到达11级最势的一波,有队友伤害合,坦克靠近边都是三秒倒。

一百码,不过03秒移动时间。

到脸上,满残暴q伤害当即打

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