被动去耗,去抗,极限法打极限伤害。
“你妹啊!嗑药狂啊!13瓶红门!”大哥鼠标锁定陈灏,前一,一老血在屏幕上。
当然,装不可能选择多兰戒指或是增幅典籍。
…
攻击天赋,黄生命值,其他符文全法,召唤师技能闪现引燃!
有意思,相当有意思,向来是‘你服不服,不服搞死你’风格的妖月队长,用血鬼打的如同一个受欺负的小媳妇。
可是…也不至于这么门对吧。
“靠。怎么不用看,看妖月队长表演啊…”血鬼对战熔岩,绝大多数人都认为这是一面倒的战斗。
熔岩兽并不是没有机会反压血鬼!
反观熔岩、炼金、慎这三个英雄,因为近战特,前期比远程英雄在属上很多。
没血枪,鲜血转换等级没起来,血鬼的恢复能力跟多兰回血天赋的近战英雄差距不大,如果一个兴用几次血之汐…都能把自己玩死。
要压血鬼,就是尽可能抓到打输的机会,在血鬼恢复不的前期耗血,完成击杀,通过等级、经济雪球!
解说了这么久比赛,长还真没见过这样门的血鬼。
血鬼克制熔岩,克制炼金,克制慎,不过,所谓与人斗其乐无穷,不止一个手、解说尝试过用这三个被死克的英雄杀穿血鬼。
对抗,就是以击弱,毫无疑问,血鬼前期孱弱无比。
大哥中却是燃烧着对胜利的渴望。
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“有极端,不过没什么问题,最多浪费钱。”教练饶有兴趣。
“妖月队长的门装是不是极端了?”长转询问教练。
这毓婷有多,三个格,553…
抗?
是,能凶能稳,不过这装已经脱离了‘稳’的范畴,纯粹是备好毓婷准备受着的节奏。
不需要!
四六开勉算均势,三七开就是很严重的克制,血鬼和熔岩兽之间的胜率无疑是二八甚至是更加夸张的一九开。
如果对方是新手,增幅典籍没有任何问题,和一线上单对线,起码要耗到四五级才有机会,或者等到学习大招才能一锤定音。
相对于炼金、慎这两个真正的小短手,熔岩兽技能范围并不比血鬼远,反杀变得相对轻易。
上路被死克。妖月队长英雄压制对面,英雄压制阿亲,这一局还用看?”
但是,不胜率多低,都是存在!
鞋门的意义并不大,本就是移动符文,速度优势很明显,有鞋是锦上添,没有谈不上影响多大。
其实认真想想,血鬼没什么特别适合的门装,对战ad布甲只是权宜之计,完全没有后续的装备,到中期还占格,只能卖掉。
这是标准的针对搭。
180金币的回蓝仙女护符,三红五蓝在,大哥认为陈灏无论是激的法书还是保守的鞋门,线上都消耗不赢。