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第569章 三tou黄金龙
龙血提升和龙帝号令这两个技能的用chu1还有很多,甚至于白夏还可以给自己的chongwu临时提升实力。最关键的还有一个,那就是这两个技能作用的数量是多少?
如果只是十个、二十个,那自然不算多厉害,但如果能同时提升一支军队呢?这简直就是战争利qi啊。白夏现在的hp很厚,多撒点血估摸着是死不了的,所以可想而知,这两个技能的潜能还是非常大的。
看完了虚荒龙帝的技能,白夏又看了死神的技能。
同样也是一被动,两主动。
武装改造,被动,专属武装的技能上限 1
灵魂附着,主动,随机给武qi增加一层特殊效果,包括但不限于撕裂、猛毒、迟缓、麻痹等。
死气缠绕,主动,散发chu一daodao死气,构筑成一片区域,在区域内的所有敌人双防大幅度下降。
被动技能使得龙蝶舞原本同时只能变换5zhong形态,之后必须等刷新的xing质变成了可以同时变换6zhong形态,这一下光是面板上就提升了20%的输chu,搭pei上别的附加效果的话,收益可能还不止20%。
灵魂附着使得白夏的攻击更ju有功能xing,不像以前一样只能用龙蝶丝去ying捆别人。而且攻击力的多样化也使得敌人更难应对,无形之中对战斗力有了不小的提升。
死气缠绕差不多是个领域类的技能,减防对于游戏后期来说还是很重要的。无论是玩家还是波ss,到了后期不仅血厚,防御也高得离谱,尤其是那zhong多段高频的攻击,最怕高防的敌人。这一下削减还是对队友都有效的,简直就是神技。
两大橙se传说级职业越到后期表现chu来的威力就越qiang。这本来就不是一款以盈利为目的游戏,所以白夏和东方白驹在设计之初就没有考虑过平衡xing这zhong东西。
这款游戏只讲究一个规矩,那就是等价jiao换。无论你是依靠自己的财力、实力亦或是运气,只要你付chu了就会得到回报,并且这份回报绝对wu有所值。
所以橙se品质就是要比白se品质niubi1,所以qiang者就是能够碾压弱者。这本就不是让大众娱乐的游戏,gen本不需要去考虑弱者的心情,辣ji玩家在游戏里存在的唯一意义就是被剥削。
只要能够快速造就几个qiang者ding住人族的天,那么一切就值得了。
剩下的奖励还有两样,一样是“技能读条加速qi”这玩意儿白夏以前从来没见过,不过看名字就知dao是干什么的了。如果是在战斗中使用的话,或许可以瞬发某些大招吧,例如他的ba刀式。但是卷轴只有一个,意义好像并不大。
但是,真的是这样吗?巧合的是,白夏正好有一个技能读条读了很久了,两个多月都没有读完,而且接下来也不知dao还要读多久。没错,就是那个龙语jing1通。
自从白夏用这个技能去改造进化成三tou六臂的双子神通之后,这个节能就
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