这怎么可能。作为pk的老手,面对法系职业得时候,观察他的施法动作来预测并且躲避法术是很正常的本事,特别是这限制类的法术,需要一定的引导时间,这个是必须的,怎么可能冷不丁的就被对方用控制技能给击中了那?
这让他大为吃惊,他很明白的判断这是一个特殊的被动技能,很可能是天赋的技能。有几率在受到攻击的时候对着对方报复一个藤条缠绕!
够的压力,对方的毒系技能威力大到了变态的地步,经常一个毒素把自己毒的受不了,而且持续的时间未免太长了,自己的木系回术持续的时间完全没有对方毒素的持续时间长。
苍天哥楞了一下,然后同样开始调侃起来:“看样,长生剑打算用战士的神告诉对方,小样,你使劲跑把!哥要砍死你!不过名字叫长生剑不等于你手里也有剑啊,难这就是传说中的,手中无剑,心中有剑不成?”
还有力明,你难是在表演舞吗?还是桑风格的!那个打一下走一下的步法好是风啊!”长生大叔的想法就是,既然你伤害那么低,脆我为了毒藤报复的效果也要多挨几下,反正伤害太低,而我只要抓住一次机会,用那招直接ko了他!
但是很快力明被长生大叔的一招藤鞭击打中,然后又中了一毒素,这下就要了亲命了!
“嘎嘎!这两个人太可乐了!一个作一个大蚯蚓狂追对方,而且毫无法系的跑位,全抗,我知木系术士的攻击是垃圾,但是请不要这样赤果果的无视啊!
刚才是我没有作的过来,毕竟老不是老四那个变态啊,我也没有想到毒藤报复来的那么突然,不然就死他了!
无耻啊!这个技能太无耻了,毫无规律的几率技能是所有于计算的手最讨厌的,变数这个东西无论是好坏都会影响计算,这受到攻击后一定几率爆的控制技能简直就是计算的噩梦。
很快的。什么髓之毒,噬魂之毒也被到了力明的上,的老浑五颜六的,煞是好看!
后来几次的现都看不来什么规律!最后力明才现,貌似只有自己攻击成功对方的一瞬间,自己就会有可能被这个藤条给缠绕。
比如现在,力明被腐蚀之毒的防御力降低了许多,这就罢了,凭借力明的走位还是躲避了不少法术的。
不得已,力明只好每一次攻击的时候的同时移动脚步,这样虽然作量大增,但是总比中了控制技能后挨打把?
“这是什么!长生剑玩家居然开始跑位了!不!他不是跑位,他是追着对方跑!”林熊猫激动的喊
打了一分钟,力明又吃了几次亏,因为他现,自己使用系的几个法术打中了对方以后,不知什么回事,突然自己脚下就现了一个藤条,第一次他就被藤条抓住,持续了一秒的无法移动,然后还减慢了三秒的百分之十的移动度。
你被吞噬之毒侵袭了,暂时降低百分十的生命上限!持续一百二十秒!
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不得已他用系的清洁术把这个毒素给驱散掉了,但是很快又中了,不得不浪费他许多的mp来恢复hp。
而且最歹毒的是,经常的自己被一莫名其妙的毒素给的大。
长生大叔的想法很
对方抓住机会连续的猛的给了自己几个法术,害的他狼狈不堪的加了半天hp。
渐渐的这场比赛打了足足的十分钟了,这个时候长生大叔开始有些急促了,他想了想一个恶毒的招数被他想了来。
这简直就是Bug一样的毒素啊!自然萨满自己因为同样风格的原因也了解过,压没有这样变态的技能啊!
苍天哥看着那个乐啊!
渐渐的,力明觉到不对劲了,对方一直只是用木系的直接伤害法术对付自己,那些毒素技能一个没用,就是这样自己也中了一叫剧毒染的毒素,一开始还好,一秒一不算什么,但是居然能够叠加,到最后自己已经每秒二十的开始狂掉hp了。