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第二十九章一转和神qi合成一(1/3)

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第二十九章 一转和神qi合成(一)

品利了!泣是件说容易也容易说假也难的事情,没湘懵川”胜利一辈子,也没有人会的霉到一辈子都输。

老王笑了,这一次的胜利自己依靠重生的东西极少,可以说这是自己依靠着大家的团结也依靠自己的经验取得的成果,自己也不再需要gan觉到不好意思了,因为这完全是凭借着自己的本shen获得的成功这zhong没有**的gan觉很不错。

当胜利以后一个惊人的场面发生了,那场面让人看的都yan目神迷。

无数个经验已经远超六十级需要的玩家在接到系统通知可以升级的数秒的时间内一下了升级。那铺天盖地的升级光芒如同排山倒海一般在天地间回dang,这zhong命运难得一见的场面被誉为史上最qiang大的集ti升级。

“我勒个去的,好家伙啊!我还是第一次和这么多人一起升级,这阵势都快赶上神迹了!”老王这样的主都看huayan了,他还是第一次看见这样多不同hua样的升级光芒那

命运这款游戏里面,升级的场面是很华丽的,而且不同职业不同zhong族都有明显的画面差别,比如人族盾战士升级的话,那么一个金se的一手持盾一手拿着重剑的战士的shen影就会在玩家tou上浮现,金光四溢不说而且还伴随着雄壮激昂的jiao响乐小虽然只有短短的五秒的画面也尽显命运这款游戏的细节zuo的多么的华丽chuse了。六十级了!

六十级有什么不同那?首先从技能开始,六十级就和五十级的玩家有了显著的差距,法师有了不再惧怕min捷xing近战的条件,虽然还是那样的脆弱,但是已经降低了相当多的威胁xing了。

老王对六十级也是充满了期待,六十的六个职业技能一个比一个qiang悍。攻击系的技能有两个

一个正是超qiang盾牌重击,老王虽然提前拥有了这个技能但是升级的话还需要六十级才能加满,qiang大的攻击系数,qiang大的眩yun效果,qiang大的解除目标状态能力,六级的超qiang盾牌重击可以zuo到五下六级盾牌重击都比不上的仇恨效果,所以说这个技能日后就是盾战的招牌,不把这个技能练的炉火纯青就不叫一个合格的盾战士,一转二转以后这一招也是抗怪的主力仇恨手段,

另外一个攻击系的技能是旋风盾牌击,这个是盾战士最qiang的群ti伤害技能了,可以三百六十度攻击,伤害翻倍,仇恨增加也不低,而且还有击翻敌人的效果,可以说这是盾战士面对较弱的敌人围攻的时候突围的好技能。

防御类的两个技能一个是不动如山这个被动类的技能,以前不是没有被动的增加wu防和魔抗还有生命值上限的技能,但是就算是加到六级也不如不动如山这个技荐二级增加的多,不动如山才是盾战士在六十级和防骑彻底拉开血量的转折点,当然这是说一般装备和防骑和盾战的说法,老王那样的变态早就远远的同样是盾战士的玩家都给拉开了。

还有一个防御技能则是盾墙这个技能的进化版,一个一转以前的盾战士就这两个职业保命技能,这一招叫钢铁堡垒,可以说这一招近乎于无敌类技能了,六级后百分之九十五伤害xi收,生命值增加百分之九十。

不guan是什么类型的攻击都如此,但是这个状态下反击效果都会消失,也就是只能挨打不能还手,而且移动速度比蜗niu都好不到哪去,从发动开始到结束最多能走十码的距离。

吼叫类的二个技能也qiang大无比,盾战士十二个吼叫技能当中增益的四zhong,分别增加了wu防,wu攻,fei上限,肋恢复速度。

四zhong减益吼叫正是对应了增加的属xing,也就是减防,减攻,减肋上限恢复速度。

还有四zhong则是控制类的,破胆怒吼是群ti混luan,惊魂怒吼则是单ti混luan,震慑怒吼则是群ti眩yun小镇魄怒吼则是单ti眩yun,就成功率和持续时间而言单ti自然更好,但是控制大量小怪的话群ti控制技能自然更加的给力,而这两个单ti控制技能正是五十级才能学到的技能。益技能,一个是增qiang自己全面和防御血量有关的属xing,从wu防到魔抗从肋上限到旧恢复数量和速度,六级后的天神怒吼足以让玩家的抗怪实力上升一个档次,这个技能消耗怒气极多而且持续时间才二十秒,最好就是关键的时刻给自己用一下来瞬间提升防御档次。

减益吼叫则叫天魔怒吼,qiang大的减益效果足以让一个刺客的攻击的相关属xing降低一个档次,从攻击力到攻击速度,从暴击率到伤害技能的效果降低,这一招关键时刻持续的十秒内足以让一个难以对付的输chu狂人变的一无是chu1。

这六个技能就足以让老王的实力比五十级以前提高一大截,所以说六十级以后的玩

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