时候那些火箭有多大大家都可以看到,但是那些火箭有多大呢?一枚火箭几十层楼,卫星只占百分之一的积,剩下的空间基本上都是燃料罐。
要是真这么的话。那么就意味着现在的移民船可以在去掉三分之一积的情况下保持原有能不变。一艘飞船去掉三分之一积,这是什么概念啊?省下来的可不光是积。还有重量。这代表着新型移民船的建造成本和建造周期将缩短一大截,而能反而会有少量提升。而如果不缩减积。那么多来的这三分之一的内空间完全可以多两辅助推或者多带一些人,要么多准备一些备用零件也是好的啊。
如果移民船可以不依靠自动力太空,那就是说我们不但可以减小燃料罐的积,甚至可以完全不安装火箭助推设备,直接把这个分都省掉。
等一个月之后,胎儿和母亲会被移妇休眠舱,母将回到之前的普通舱,婴儿会被送婴幼儿专用休眠舱,直到婴儿成长到三岁之前他(她)都会在婴幼儿专用休眠舱中接游戏,等三岁之后才会转普通舱。当然,游戏中的人是觉不到这些休眠舱的转换的。游戏中的状态就会像是在现实中一样,直接生小孩。然后慢慢的将孩抚养长大,这个过程不会发生转变。
人类自己的火箭推虽然有着诸多缺,但至少有一很好,那就是爆发力很。既然现在发飞船的时候用不上火箭助推。那完全可以把燃料留着等到急时刻使用。
在这个胎儿的育过程中,游戏中的女玩家会有同步效果,也就是说游戏人会和外面同步现真实的反应,比如说吐、腹痛之类的妊娠反应。当现实中的胎儿分娩的时候游戏中也会同步行,当分娩完成之后。胎儿会和母亲一起在妇专用休眠舱中停留一个月,这段时间内专用休眠舱将会对胎儿和妇行专业级的自动护理,并且。这休眠舱和一般的休眠舱最大的不同之也将现来,那就是这个休眠舱可以同时让妇和胎儿一起接游戏,而一般的休眠舱只能允许一个人接游戏。
照移民计划,移民开始之后所有被带走的人都会休眠舱,然后这些人的思维意识将接《零》的游戏世界,在其中生存繁衍。到时候会取消普通账号的下线功能,所有人将被永远的留在游戏中。如果两个人在游戏中相,想要孩的话。那么外面休眠舱中的提取会从两个人上分别提取生细胞,然后由自动设备完成外受,等胚胎稳定后重新植母育。在此期间母会被移妇专用休眠舱,这休眠舱积更大,为妇和胎儿专门准备了很多对应设备,比如说可以对胎儿行胎教的设备以及辅助分娩的设备。
当然,能急规避的只有这些老移民船。新建造的估计就没这机会了。不过对此我倒是不担心,因为据移民计划,移民过程中人应该是会越来越少的。
这一整程可以保证人类的正常繁衍。但是照计划,移民开始后,人类会执行全面计划生育政策。因为起飞的时候休眠舱数量已经恒定,途中也
这些情况我没打算在这里介绍给他们听,反正他们以后自己肯定会去问。当然,这修改只能是对尚未建造完成的飞船,那些已经完成了的移民船如果返工的话,反而会耽搁时间,有那个功夫不如多造新船。
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其实我个人觉得,保留分带有大型推的移民船也不是不好。我们目前使用的超电磁引擎输功率其实非常小,在太空中长时间加速和稳定续航都没问题,但爆发力不够,万一遇到急情况很难对船运动轨迹修正。那些从外星人遗迹上拆下来的引擎输功率倒是很不错,可惜这些东西数量不够,而且人家本来是小型飞船用的推,被我们装到了大型飞船上,有小拉大车的意思,即便人家的推力很大,那也是相对原本积来说的。对大飞船来说还是有不够用。