转世重生:(光明念力)人死后,主神会对他生前的所作所为作审判,判罚他天堂或者地狱。虔诚的信徒们可以用自己的信仰来动主神,祈求主神给死去的人们获得一次重新忏悔的机会。主神会用神圣的力量重铸死者的将他的灵魂完好如初的附着在躯上。这是真正意义上的复活,与可怕的亡灵法不同,转世重生后复活的人有独立自主的人格与施法者不存在主仆关系。复活后能存活多长时间完全看复活者对主神的信仰是否虔诚。最虔诚的人可能获得永生。初始等级五级
死亡云雾:(亡灵法)级亡灵生释放一暗绿的死亡之气,使之在空气中扩散开来。任何活着的生或者碰这气后便会开始枯萎腐烂,最终成为亡灵的一员。初始等级不详
邪冰之握:用黑暗念力汇聚笼罩万的邪恶能量形成一只大的手掌,将目标拉到施法者面前并用亡灵的冷之气对其行冰封。初始等级不详
灵能吞噬:饥辘辘的亡灵们用自己大的黑暗念力行摄取弱小活的灵魂能量来维持自己的存在。灵能吞噬时,亡灵会尽可能的靠近目标,释放恐怖的威压来恐吓对方。被灵能吞噬的生会觉到虚弱无力直至沉睡,从此一眠不醒。初始等级不详
苍炎·群:苍炎的升级版,瞬间释放多苍炎。
白骨之墙:(亡灵法)在一块指定区域内用亡灵的尸骨制造一面不可摧的墙阻拦敌人攻或撤退。骨上拥有尖锐的骨刺,且有剧毒,一旦与之接就会被其所伤并中毒。初始等级不详
嗜血狂化:兽人萨满祭司开发的神秘法术,将一神能量注某一生内,使其狂化状态,变得愤怒残忍并忘记疼痛。能大幅度提升目标的力量和速度。缺陷是当狂化效果退去后目标会因为力竭而陷短暂痪状态,无法行动。初始等级不详
元素溃灭:基于能量超载理论所开发的一爆发型攻击法。据能量超载理论:元素所承载的能量是有极限的,一旦能量的聚集超过元素所能承载的极限就会产生能量超载。施法者用
将虚无的念力凝聚成实法球(奥术球)快速轰击目标,法球(奥术球)击中目标后释放大能量对目标造成理杀伤。初始等级三级
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亡者渊:(黑暗念力)施法者在一个固定区域内制作一片黑暗的死亡渊。渊中会伸无数抓困住任何该区域的生灵,使其不能动弹,然后将它们拖万劫不复的渊中。初始等级不详
读心术:施法者用大的神力量冲击目标的心灵,窥探目标脑海中的思维和记忆。该法十分危险,容易对大脑造成不可恢复的伤害,且被释放对象的神力必须低于施法者的,否则会有反噬的危险。初始等级二级
千魂索命:(亡灵法)级亡灵生将多年汇聚于内的灵魂释放来冲击敌人。虚无的灵魂可以不受理阻碍穿透大多数防御,并长时间的跟随目标。它们能有效的对目标同时造成*和神双重杀伤。初始等级不详
苍炎:(黑暗念力)斯达莫科家族特殊法。在一指定地制造一直冲云霄的火焰,将目标困于其内动弹不得。苍炎将持续燃烧他的灵魂。初始等级不详
暗影爆发:黑暗念力,集中一大的黑暗力量在指定的区域内爆炸,产生大的能量冲击目标。暗影爆发同样也可以自己为心爆发,形成一层临时能量盾击退目标保护自己。初始等级不详
缚光牢:(光明念力)施法者于目标下方制造一座六芒星阵,并在法阵的六个角上都竖起光明法杖。法杖以金的法铁链连接形成一屏障将目标围困于内。任何企图穿越该屏障的都会被无情的粉碎。初始等级五级
灰云天幕:(亡灵法)级亡灵生释放谜一般的灰雾气遮天蔽日笼罩大地,使光无法普照被遮蔽的区域以此来保护害怕光的低级亡灵生。一般的光线无法穿透灰云天幕,只有光明念力发动的法才能驱散。初始等级不详
死亡凝视:黑暗念力,只有拥有斯达莫科家族黑血脉的人才能使用的死神之终极法奥义。施法者用死神之凝视对方的睛,据凝视的时间长短对目标造成不同的效果。凝视满一秒,目标发生短暂的行为障碍;凝视满两秒使目标产生恐怖幻觉;凝视满三秒苍蓝火焰将燃尽目标的灵魂。初始等级不详