觉得民国传说式的故事,一要有说书的语、二是要有侠盗般的人,再加上各黑话切,充满了历史民间故事的彩,才会有趣。以前写黑城一段,是试探的,没敢往大写,但有了以前的经验,写起来自然驾轻就熟,其中编了一全新的概念暗语,也就是山经,包括常胜山和月亮门等系,完全是虚构的。
另外本卷也创造了几个记录,一是场人多,以前担心控制能力,没敢同时写过双主角和大批角番上阵。但写了这么多也不可能一步都没有,这一卷的人调动和背景描述已经能得心应手了,而且情节上对第一了很好的补充,也贯穿了第二的四卷,超了最初的计划,这是令我很兴的。
再说一下地理背景,湘西的故事被写文学作品中的,可以说是多如,但巫蛊、赶尸、落一类的事情,听得多了,就不会再有新意,我个人也很不喜,所以在《怒晴湘西》中,写了瓶山的各传说,争取与那些老掉牙的故事区别开来。
并且在这一卷里,现了一些全新的械,例如蜈蚣挂山梯和穿山陵甲;再比如,陈瞎使用的听风听雷之术,还有以锐的嗅觉闻土辨藏,都是民间传的盗墓手段,可以算是戏我自己发明的几大盗墓系,行了很好的总结,这是最满意的地方。另外个人觉写得比较好的两个桥段,一是群大战古墓蜈蚣,另一是之前卸岭群盗误银发动的机关城。
比较不满意的地方有三,一是灵和老洋人没什么戏份就挂职了;二是鹧鸪哨同六翅蜈蚣落无量殿,这一节描写得比较混;三是发现丹房的桥段比较平。
《巫峡棺山》
作为全书的最后一卷,《巫峡棺山》这一卷的任务比较重,最要命的是字数,据合同约定的字数来算,第二卷的前三册,第一册少了三万字左右,只好都加到最后一卷中,所以本卷是超长篇,足足多了半本书,但即使是这样,最后一卷的篇幅也显得不够用。
在计划中作为全书主线的四枚铜符,象征着通过不同形式存在于天地间的四生命状态,想每引一符,但那样一来,就需要至少五册,只好简化了一些情节。
另外也打算在这一卷中,把《十六字风秘术》成为残书的真实原因,以及摸金符上代主人的故事代。《鬼灯》全书起于《十六字风秘术》残卷,最后也将终于《十六字风秘术》当年被毁的往事,除了地仙村探险的内容,最后一卷中还包括了这些情节。
除此之外,还在本卷中说明了,为什么只剩下三枚古符,以及发丘印在明代被毁的历史,故事的地发生在长江三峡附近,地理背景是令人匪夷所思的棺材山,情节发展上的转折很大。
长江三峡长七百余里,两岸连着无数山阙,层峦叠嶂,这里自古就是神秘的蜀文化与巫楚文化汇的区域,神话故事和民间传说数不胜数,其中多少有一些上古历史的投影;兵书宝剑、千年栈、峭悬棺…给后世留下了无数想象空间。
作为通篇贯穿的主要线索…《观山指迷赋》,是一段类似于民谣的诀,包括《观山掘藏录》,本来都是我另一作品中的原创内容,因为2007年的写作计划改变,临时变为了《鬼灯》第二,所以都被用在了本书中,另外一书就此取消,以后也不会再以任何方式现。