人,我们的母亲视为正室。在他因研究村=国家=小宇宙的传承而到疲倦的一个夜,他烂醉如泥,不停发瓮声瓮气的声音,从位于峡谷最的三岛神社社务所,把他那庞大的躯搬运到了山下每逢大雨便会浸泡于污之中的我们家。因此而生下来的我们这对双胞胎,当然,哥哥们和弟弟也是如此,便被峡谷里的女人们共同抚养。早在缺乏生活能力的母亲仍留在峡谷里的那个时期,情况便是这样。在母亲被父亲=神官从峡谷里驱赶去之后,我们更是成了峡谷里的女人们共同养育的孩。父亲=神官既然打算让我成为书写村=国家=小宇宙之神话和历史的记录者,让你成为破坏人的女巫,那么,把我们如此这般地给村=国家=小宇宙的共同社会,也算是符合其意图的一养育孩的方法吧。
面对当时四十刚的作者的大能量,我觉得自己完全被压倒了。
那时,我只想写大风景和大事件的整个过程。而且,说到自己当时所的时代,虽然我只经历过四十年,却要追溯至自己生之前六十年的过去,我想要写日本百年间的近代化究竟使得日本人经受了怎样的经历——像是在写限制在某个舞台上展开的戏剧一般,或者说,像是在写庞大的游戏一般。这就是选择《同时代的游戏》这个题名的缘由。
作家一到四十岁前后,就想写一格局庞大的小说,大致都会去写历史小说。我认为,几乎所有作家都想去创作以历史为舞台的小说。我也不例外,第一次试图以历史小说的话引,来写自己那座森林里的故事。然而写得并不顺利,一年、两年地拖了下去。结果,在那个过程中,我逐渐明白自己想要写的,是用个人的声音,通过自己的内心,来书写自己的历史,来书写自己的场所、自己的村、自己的土地之历史。既然如此,我就开始考虑,还是从正面用个人的声音书写信函的方式更为合适。
从学生时代直至当时,我借助学者的著作读了各各样的想象力论,其中由加斯东·什拉撰写的文章尤其引了我的关注:“倘若在自己的脑中化想象力,像是用自己个人的声音讲述似地叙述想象力的世界,那作品就将如亲密的书信般直达读者的内心。”于是,我便打算写从一开始就被作为个人书信行解读的作品,而要到这一,还是采用写给长年来关系亲密的女朋友的信函这一形式更为合适吧。
——因此“妹妹啊”这召唤般的文便产生了。即便在日本文学里,自古以来“妹妹”就一直在发挥着力量。可尽如此,这个所谓的“妹妹”又是谁呢?是虚拟的人?还是对人类所有女发的呼唤?这可是一个谜。
是呀,在现实里,我并没有常年往的女朋友这存在。面对什么样的女而写呢?这个问题是当时所面临的困难。比如说三岛由纪夫,他好像曾以母亲、祖母以及去世了的妹妹为女形象的原型。而恋人的原型,这人就更多了。在我来说,中时代的好友的妹妹,则是最为丽、令人思慕的女形象。后来我们发展成亲密关系,她更是成为最为重要的存在这原型。后来,我就和自己所尊敬的那位朋友的妹妹结了婚。除此以外,我觉得在自己的一生之中再也没有那关系亲密的女了。
于是,我就考虑以朋友的妹妹或者自己妹妹为对象来书写信函。我决定把接受信函的对象,设定为非常亲密却没有关系的那特别的女,与叙述者是双胞胎的那位妹妹。如此一来,文就形成了。而我在墨西哥从多角度思考自己故乡的事其本,就好像为书写针对自己故乡的信函而打下的草稿。构建了这样一个框架之后,就编造了许多与自己、与自己故乡的历史并不重叠的虚拟故事,并一一放其中。
这作品发表三十年了,然而,当我这次时隔三十年重读自己如此写的小说时,却发现当初以为虚拟的故事,其实仍然与现实生活中发生的事件、自己听说的有关村历史这些东西连接在一起。作为令人怀的奇妙故事,我觉得自己现在似乎接受了这小说。